Trilha do Resto

Trata-se de um jogo de tabuleiro para exercitar o cálculo mental, a tabuada e as "regrinhas" de divisibilidade.

Objetivo: Realizar o cálculo mental envolvendo a multiplicação e a divisão observando as regularidades e a função do resto e do zero na divisão.

Material: Um tabuleiro formato A4 com 56 casas, 8 cartas, um dado e alguns peões.Digite o texto aqui...

Regras: O jogo deve ser realizado com no mínimo 2 jogadores e no máximo 5 participantes.

  • Cada jogador deve colocar seu peão na casa início do tabuleiro.
  • Joga-se o dado para ver a ordem das rodadas, o jogador que tirar o maior número começa o jogo e de forma decrescente define-se a ordem.
  • Cada jogador na ordem sorteada lançará o dado dividindo o valor da 1ª casa (43) pelo valor tirado no dado.

Exemplo → 43 : 5 = 8 e resto 3.

  • O resto dessa divisão será o número de casas que o jogador terá de avançar na trilha.
  • Se a divisão for exata, isto é, não tiver resto, o jogador não andará nenhuma casa.
  • Se errar a divisão, perderá a vez. Caindo nas casas com o caranguejo deve-se voltar 2 casas.
  • Caindo nas casas com o caranguejo deve-se voltar 2 casas.
  • Caindo na casa 'Passa a vez', o jogador fica uma rodada sem jogar. Na jogada seguinte deverá sortear uma carta com o valor a ser dividido pelo valor tirado no dado.
  • Caindo na casa com o valor '0' (zero) o jogador fica duas rodadas sem jogar. Na jogada seguinte deverá sortear uma carta com o valor a ser dividido pelo valor tirado no dado.
  • Ganha o jogo, aquele jogador que a partir da casa 80 tiver como resto o número de casas restantes para se chegar à casa CHEGADA. Caso contrário, deve-se contar as casas até a CHEGADA e voltar para a trilha.

Exemplo → Na casa 80 não se ganha o jogo direto, pois, não há divisão que dê resto 3. 

Isso ocorre também na casa 96, pois, não há divisão que dê resto 2.

Na casa 1, ganha o jogador que tirar no dado 3, pois, resulta em resto 1.

Estando na casa 1, o jogador que tirar no dado o 4, permanecerá na casa 1, pois, a divisão de 1 por 4 resulta em resto 2. O jogador que tirar no dado o 6, voltará para a casa 80, pois, a divisão de .

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